Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie cookie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.
Ładowanie...


Kolejny update CS:GO

Napisał tHOR | dodane 22 mar 2013 (14:06)

Wczoraj w godzinach wieczornych, miał miejsce kolejny update do gry Counter-Strike: Global Offensive.  Niestety większość graczy pewnie jest zawiedziona, ponieważ w blisko 200 MB patch'u nie wprowadzono nic szczególnego. Cały update można śmiało nazwać "sztuką dla sztuki", albowiem najpoważniejsze innowacje to zmieniony system ratowania zakładników i nowy wygląd menu gry.

Jeśli chodzi o tryb zakładników, to od teraz na mapie mamy tylko 2 postacie do uwolnienia, a aby wygrać rundę wystarczy uratować jednego. Wbrew pozorom nie jest to takie łatwe, albowiem najpierw trzeba uwolnić poszkodowanych z kajdanek, a następnie nieść ich na plecach. Uwalnianie trwa około 4s, ale można to przyspieszyć kupując Rescue Kit, który działa w podobny sposób co Defuse Kit.

Zmiany dotknęły również GOTV. Naprawiono radar, który błędnie wyświetlał plansze i sprawiał spore kłopoty zarówno komentatorom, jak również graczom śledzącym rozgrywkę.  Niestety lagów na gotv wciąż nie wyeliminowano.

Pełna list zmian:

- dodano nową mapę z trybem zakładników, cs_militia
- zaktualizowano zasady trybu uwalniania zakładników
- pozycje zakładników są teraz losowo ustalane na początku meczu. Będą oni pojawiać się w tych miejscach przez cały mecz
- zakładnicy są teraz niesieni przez CT zamiast biec za nimi
-przytrzymaj +use przez 4 sekundy, aby podnieść zakładnika (zakup rescue kit skróci ten czas do 1 sekundy)
- antyterroryści wygrywają rundę po uwolnieniu pierwszego zakładnika
- skrócony czas rundy, który zostanie wydłużony po podniesieniu pierwszego zakładnika
- wyrównano nagrody pieniężne by dostosować je do nowych zasad
- ikona zakładnika na radarze pokazuje czy znajduje się on wyżej czy niżej niż gracz
- cs_office, cs_assault i cs_italy zaktualizowano by używały losowych punków startowych dla zakłądników
- dodano zmienne serwerowe, do modyfikacji wspomnianych zasad
- mp_hostages_max - maksymalna liczba zakładników
- mp_hostages_rescuetime - o ile przedłużona będzie runda po podniesieniu pierwszego zakładnika
- mp_hostages_spawn_farthest - ustawienie 1 powoduje że zakładnicy będą umiejscowieni najdalej jak to możliwe
- mp_hostages_spawn_force_positions - ustawienie konkretnych miejsc startowych
- mp_hostages_spawn_same_every_round - ustawienie 0 powoduje losowanie miejsc co rundę
- mp_hostages_takedamage - ustawienie 0 pozwala na ranienie zakładników
- rozbrajanie bomby zostanie przerwane jeżeli gracz odwróci się zbyt daleko od bomby
- cichy dźwięk podskoku słyszalny tylko po stronie klienta
- głośny podskok, gdy gracz porusza się szybciej niż chód, słyszalny dla wszystkich w zasięgu
- licznik który wybiera mapę znika gdy znika tablica wyników
- naprawiono zmienną mp_weapons_allow_map_place
- naprawiono obsługę 3 monitorów
- dodano znacznik dogrywki w GOTV
- radar powinien poprawnie wyświetlać pozycję gracza w GOTV
- dopasowano wynik i nagrody za MVP za podkładanie, rozbrajanie i obronienie bomby, podnoszenie, ochronę i uwolnienie zakładników
- steam overlay będzie poprawnie wyświetlał wyniki graczy
- naprawiono wyświetlanie znaków specjalnych w nickach graczy
- naprawiono błąd, przez który zawodnik nie mógł dołączyć do party jeżeli nie zaakceptował ostatnio meczu w trybie Competitive.

Partnerzy

 

 

Partner technologiczny

Partnerzy medialni